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[新闻] 11/3/2014 季报汇总

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发表于 2014-11-3 07:45 AM | 显示全部楼层 |阅读模式


搜狐发布第三季度财报:同比转亏

2014年11月03日 17:22   新浪科技

  新浪科技讯 北京时间11月3日下午消息,搜狐(48.59, 2.79, 6.09%)(Nasdaq:SOHU)今天公布了截至2014年9月30日未经审计的2014年第三季度财报。财报显示,搜狐第三季度总营收4.3亿美元,同比增长17%;第三季度归属搜狐的净亏损2800万美元,上年同期净利润为4,100万美元。不按美国通用会计准则计算(Non-GAAP),第三季度归属搜狐的净亏损2300万美元,上年同期净利润为4,400万美元。

  根据雅虎(46.05, 0.42, 0.92%)财经汇总的数据,华尔街11位分析师平均预计,按照美国通用会计准则计算(GAAP),搜狐第三季度每股美国存托凭证(ADS)摊薄净亏损1.14美元。财报显示,搜狐第三季度每股ADS摊薄净亏损0.74美元,好于分析师预期。

  另外,华尔街12位分析师平均预计,搜狐第三季度总营收将达4.3742亿美元。财报显示,搜狐第三季度净营收为4.3亿美元,略低于分析师预期。

  第三季度重要业绩

  •        总营收4.3亿美元,较2013年同期增长17%,较上一季度增长8%。

  •        品牌广告营收为1.49亿美元,较2013年同期增长19%,较上一季度增长12%。

  •        搜狗营收为1.06亿美元,较2013年同期增长86%,较上一季度增长17%。

  •        在线游戏营收为1.50亿美元,较2013年同期下降7%,较上一季度下降2%。

  •        归于搜狐的美国通用会计准则净亏损为2,800万美元,美国通用会计准则每股摊薄净亏损0.74美元;归于搜狐公司的非美国通用会计准则 净亏损为2,300万美元,非美国通用会计准则每股摊薄净亏损0.61美元。

  搜狐董事长兼CEO张朝阳表示:“搜狐本季度表现稳健,财务业绩基本符合预期。几条主要业务线继续显现强劲增长势头。搜狐视频保持健康的用户增长,移动端流量取得了非常不错的40%的环比增长。搜狗单季度收入首次突破一亿美元,同比增长86%。九月份,当苹果(108, 1.02, 0.95%)公司iOS8系统开始支持第三方输入法软件,搜狗手机输入法一举成功占据iOS App商店中国区排行榜首位。”

  张朝阳还表示:“畅游(24.04, 0.44, 1.86%)方面,PC端MMO游戏的用户活跃度回弹,但更加令人兴奋的是我们推出了几款受欢迎的手机游戏,尤其是天龙八部3D版取得了开门红。上周三,我们开始公测这款游戏,据报道已经成为iPhone手机中国商店里最受欢迎的手游。这标志着畅游在手游领域走出了坚实的一步。同时,畅游继续其平台战略,第三季度的月均活跃用户总数达到2.75亿,同比增长178%。”

  搜狗CEO王小川表示:“第三季度,搜狗在搜索和输入法两方面均取得重要进展,进一步巩固了在移动互联网领域中的领先地位。在搜索领域,积极的市场宣传推动搜狗品牌影响力持续提升,加上差异化搜索服务的独特优势,推动搜索流量持续增长,特别是移动搜索流量环比增加近20%。在输入法领域,搜狗手机输入法成功登陆苹果手机,将显著扩大搜狗移动用户规模。搜狗手机输入法上市当天成功登顶App商店中国区免费应用排行榜,之后连续两周排名第一。财务方面,搜狗单季收入突破1亿美元,并连续第三个季度实现盈利。财务实力的增强将支持我们持续加大在移动领域的投资,以获取更大的机遇并扩大市场份额。”

  第三季度集团业绩

  收入


  2014年第三季度总营收为4.3亿美元,较2013年同期增长17%,较上一季度增长8%。

  2014年第三季度在线广告总营收为2.47亿美元,较2013年同期增长40%,较上一季度增长13%。在线广告总营收包括品牌广告和搜索及其他业务营收。

  2014年第三季度品牌广告营收为1.49亿美元,较2013年同期增长19%,较上一季度增长12%。同比和环比增长主要是由于在线视频广告业务营收的增长。

  2014年第三季度搜索及其他业务营收为9,800万美元,较2013年同期增长88%,较上一季度增长16%。同比和环比增长主要是由于付费点击量的增长和较高的平均单次点击成本。

  2014年第三季度在线游戏营收为1.50亿美元,较2013年同期下降7%,较上一季度下降2%。同比下降主要是由于网页游戏《弹弹堂》和《神曲》在国内进入了相对成熟期,以及畅游降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,带来收入的下降。环比下降主要是由于畅游降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,玩家减少了付费,带来了2014年第三季度游戏营收的下降。

  毛利率

  2014年第三季度美国通用会计准则(GAAP)和非美国通用会计准则毛利率均为58%,2013年同期均为66%,上一季度均为58%。

  2014年第三季度在线广告业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利率均为48%,2013年同期均为49%,上一季度均为44%。

  2014年第三季度品牌广告业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利率均为44%,2013年同期均为49%,上一季度均为38%。毛利率同比下降主要是由于内容及带宽成本的增长。毛利率环比增长主要是由于收入增长而成本基本持平。

  2014年第三季度搜索及其他业务美国通用会计准则毛利率为53%,2013年同期为49%,上一季度为52%。搜索及其他业务非美国通用会计准则毛利率为53%,2013年同期为49%,上一季度为53%。同比增长主要是由于收入的增长以及流量购买成本和带宽成本占搜索及其他收入的比例下降。

  2014年第三季度在线游戏美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利率均为77%,2013年同期均为87%,上一季度均为80%。同比和环比下降主要是由于2014年第三季度发布了多款代理的大型多人在线游戏和移动端游戏,带来了额外成本,以及薪酬福利费用的增长。

  营业费用

  2014年第三季度营业费用为2.89亿美元,较2013年同期增长52%,较上一季度下降1%。非美国通用会计准则营业费用为2.75亿美元,较2013年同期增长47%,较上一季度增长3%。同比增长主要是由于薪酬费用和市场推广费用的增长。

  营业亏损

  2014年第三季度营业亏损为4,100万美元,2013年同期营业利润为5,200万美元,上一季度营业亏损为6,200万美元。

  2014年第三季度非美国通用会计准则营业亏损为2,600万美元,2013年同期营业利润为5,500万美元,上一季度营业亏损为3,500万美元。

  所得税收益

  2014年第三季度美国通用会计准则和非美国通用会计准则所得税收益均为100万美元,2013年同期所得税费用为1,900万美元,上一季度所得税收益为200万美元。2014年第三季度畅游确认了所得税费用30万美元,部分抵消了搜狐除畅游外的其他业务确认的所得税收益130万美元。

  净亏损

  扣除非控制性权益前,2014年第三季度美国通用会计准则净亏损为3,200万美元,2013年同期净利润为4,100万美元,上一季度净亏损为5,100万美元。2014年第三季度非美国通用会计准则净亏损为1,700万美元,2013年同期净利润为4,400万美元,上一季度净亏损为2,400万美元。

  2014年第三季度归于搜狐公司的美国通用会计准则净亏损为2,800万美元,美国通用会计准则每股摊薄净亏损0.74美元,2013年同期净亏损为6,500万美元,上一季度净亏损为4,500万美元。2014年第三季度归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损为2,300万美元,非美国通用会计准则每股摊薄净亏损0.61美元,2013年同期净利润为2,000万美元,上一季度净亏损为3,400万美元。

  资金流动性

  截至2014年9月30日,搜狐集团现金及现金等价物和短期投资总计11亿美元,截至2013年12月31日余额为13亿美元。

  搜狐公司总裁兼CFO余楚媛表示:“我对搜狐各项业务均稳步推进感到高兴。值得一提的是,我们的移动产品和服务,包括视频,搜索和游戏,都保持了强劲的用户增长势头。随着时间的推移,我们预计移动变现规模会伴随移动互联网整体市场发展而大幅提升。在畅游的新职责中,我将努力为搜狐和畅游的股东带来长期价值。”

  管理层人事变动

  搜狐宣布王滔因个人原因向畅游董事会递交了辞呈,辞去其畅游CEO职位。畅游董事会已经任命搜狐公司总裁兼首席财务官余楚媛和畅游公司总裁陈德文担任畅游的联席CEO。余女士将继续担任搜狐公司的总裁兼首席财务官。王滔将继续担任畅游的董事。

  张朝阳表示:“我谨代表搜狐公司,衷心感谢王滔为畅游做出的重大贡献。在他的带领下,畅游推出了《天龙八部》等多款知名网络游戏,在国内网络游戏行业取得了瞩目的成绩。王先生会继续担任畅游公司的董事,为畅游的发展贡献才智。之后余女士将与德文紧密合作,在王滔十年以来打下的坚实基础上,进一步发展壮大畅游。

  业务展望

  搜狐预计2014年第四季度:

  •        总收入在4.42亿美元至4.62亿美元之间。

  •        品牌广告收入在1.45亿美元至1.50亿美元之间,较2014年第三季度下降3%至增长1%,较2013年同期增长18%至22%。

  •        搜狗收入在1.18亿美元至1.23亿美元之间,较2014年第三季度增长11%至16%,较2013年同期增长68%至75%。

  •        在线游戏收入在1.55亿美元至1.65亿美元之间。较2014年第三季度增长3%至10%,较2013年同期下降4%至10%。

  •        由于已发布的,将要发布的和正在研发中的手机游戏导致预期成本和费用具有不确定性,目前公司不提供2014年第四季度非美国通用会计准则净利润,非美国通用会计准则每股摊薄净利润以及股权激励费用的指导性预期。

  电话会议

  财报发布后,搜狐管理团队将于美国东部时间11月3日上午8点30分(北京时间11月3日晚间9点30分)举行财报电话会议,解读财报要点,回答分析师提问。

  收听电话会议的电话号码如下:

  美国:+1-800-742-9301

  国际:+61-2-8373-3610

  中国香港:+852-3051-2792

  中国大陆:+86-800-870-0210 / +86-400-120-3170

  密码:SOHU

  电话会议结束后到11月11日,可以拨打以下号码收听电话会议录音:

  国际:+1-855-452-5696

  密码:22394278

  搜狐投资者关系网站(http://investors.sohu.com/)将发布电话会议直播及录音。(李林)
 楼主| 发表于 2014-11-3 07:46 AM | 显示全部楼层
劳氏第三季利润逊预期营收下滑

  新浪财经讯 北京时间11月3日晚消息,劳氏(Loews,代码L)第三财季净利润2.08亿美元,合每股收益55美分;持续经营每股利润47美分,较市场预期低1美分;全季营收35.2亿美元,同比下降1.9%。劳氏发布财报后其股票暂无盘前交易。(立悟/编译)
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 楼主| 发表于 2014-11-3 07:59 AM | 显示全部楼层
畅游发布第三季度财报:净利润同比下滑95%

  新浪科技讯 北京时间11月3日下午消息,畅游(24.04, 0.44, 1.86%)(Nasdaq:CYOU)今天发布了截至9月30日的2014财年第三季度未经审计财报。财报显示,畅游第三季度净营收1.808亿美元,环比增长2%,同比下滑1%;归属畅游网股东的净利润为330万美元,同比下滑95%。

  根据雅虎(46.05, 0.42, 0.92%)财经汇总的数据,华尔街13位分析师平均预计,按照美国通用会计准则计算(GAAP),畅游第三季度每股美国存托凭证(ADS)摊薄净收益0.13美元。财报显示,畅游第三季度每股ADS摊薄净收益0.06美元,低于分析师预期。

  另外,华尔街13位分析师平均预计,畅游第三季度总营收将达1.8266亿美元。财报显示,畅游第三季度净营收为1.808亿美元,低于分析师预期。

  2014年第三季度要点

   • 总营收为1.808亿美元,环比增长2%,同比下降1%,低于公司指导性预测下限520万美元。

   • 网络游戏营收为1.503亿美元,环比下降2%,同比下降7%,低于公司的指导性预测下限770万美元。

  •        在线广告营收为1,670万美元,环比增长13%,同比增长2%,达到了公司的指导性预测。

  •        归属于畅游公司的净利润为330万美元,2014年第二季度归属于畅游公司的净利润为190万美元,2013年第三季度归属于畅游公司的净利润为7,280万美元。归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄 净收益为0.06美元。2014年第二季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.04美元,2013年第三季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.36美元。

  • 非美国通用会计准则 归属于畅游公司的净利润为380万美元,超出了公司指导性预测上限380万美元。2014年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为240万美元,2013年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为7,320万美元。归属于畅游公司的非美国通用会计准则每股美国存托凭证摊薄净收益为0.07美元。2014年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.04美元,2013年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.37美元。

  畅游联席首席执行官陈德文表示:“我们很高兴向大家公布公司最新的业绩,本季度我们在互联网平台和移动端游戏领域积极布局,先后有《天龙八部3D》和《秦时明月2》两款移动端游戏上线,受到了玩家的欢迎,彰显了公司发行和研发移动端游戏的实力。2014年第三季度我们的大型多人在线游戏玩家活跃度回升,这得益于我们在旗舰游戏 《天龙八部》中加入了新的玩法、增强游戏的社区性以及降低了玩法的难度。”

  陈德文补充道:“畅游一直坚持‘以用户为中心’的游戏研发和运营理念,不仅使得畅游成为国内领先的网络游戏公司,而且指引公司确定未来的发展方向。在移动化大潮下,我们继续致力于打造一体化的平台,缔造畅游忠实用户群社区,提供各种游戏和应用的优质产品,满足用户的各种需求。我们相信这些投资有利于公司的长期发展,提升公司在未来互联网领域的竞争优势。”

  畅游代理首席财务官任汝娴表示:“第三季度公司游戏业务月均活跃度相比上个季度取得了良好的增长,这得益于我们提升了《天龙八部》游戏经济体系的平衡性和好玩性,虽然在短期内会给游戏带来一定的营收压力,我们相信长远来看,这有利于提升全体玩家的满意度,延伸游戏的生命周期。公司最新发布的移动端游戏表现良好,我们将持续关注玩家的游戏体验,不断对游戏进行优化调整,提高玩家对游戏的满意度。”

  2014年第三季度经营业绩

  公司2014年第三季度运营表现如下:

  公司游戏的总计平均月度活跃用户数 为2,900万,环比增长21%,同比下降6%。环比增长主要原因是2014年第三季度《天龙八部》活跃用户数的增长,以及公司推出多款新游戏,包括《幻想神域》,带来活跃用户数的增长,同时被网页游戏《弹弹堂》和《神曲》在国内进入了相对成熟期,带来活跃用户数的下降所部分抵消。同比下降主要原因是网页游戏《弹弹堂》和《神曲》活跃用户数下降。

  公司平台产品的总计平均月度活跃用户数 为2.75亿,环比增长9%,同比增长178%。环比增长和同比增长主要原因是2014年公司不断提升平台软件和应用产品的用户体验,以及年内收购和发布了多款新的软件和应用,带来活跃用户数的增长。

  2014年第三季度未经审计财报

  营收

  2014年第三季度的营收为1.808亿美元,环比增长2%,同比下降1%,低于公司指导性预测下限520万美元。

  2014年第三季度的网络游戏营收为1.503亿美元,环比下降2%,同比下降7%,低于公司的指导性预测下限770万美元。环比下降主要是由于公司降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,玩家减少了付费,带来了2014年第三季度游戏营收的下降。同比下降主要是由于网页游戏《弹弹堂》和《神曲》在国内进入了相对成熟期,以及公司降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,带来了游戏营收的下降。

  2014年第三季度的在线广告营收为1,670万美元,环比增长13%,同比增长2%,达到了公司的指导性预测。环比增长主要是2014年第三季度国内广告行业季节性增长,以及公司销售团队能力的提升带来17173网站广告资源利用率的提升。

  2014年第三季度公司网站上运营的网页游戏,以及软件和应用业务所产生的互联网增值服务营收为740万美元,环比增长52%,同比增长550%。环比和同比增长主要是由于2014年第三季度公司网页游戏运营平台网页游戏营收的增长,以及包含了新收购的平台产品营收。

  2014年第三季度由影前广告业务产生的其他营收为640万美元,环比增长48%,同比增长59%。环比增长主要是2014年第三季度国内广告行业季节性增长。同比增长主要是由于2014年第三季度影前广告优质资源率的提升,以及销售团队能力的提升带来广告销售额的增长。

  毛利润

  2014年第三季度的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为1.305亿美元,环比下降3%,同比下降15%。2014年第三季度的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率均为72%,2014年第二季度均为76%,2013年第三季度均为84%。

  2014年第三季度网络游戏业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为1.164亿美元,环比下降6%,同比下降17%。2014年第三季度网络游戏业务的毛利润率及非美国通用会计准则的毛利润率均为77%,2014年第二季度均为80%,2013年第三季度均为87%。2014年第三季度网络游戏业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润环比和同比下降主要是由于2014年第三季度发布了多款代理的大型多人在线游戏和移动端游戏,带来了额外成本。

  2014年第三季度在线广告业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为1,240万美元,环比增长12%,同比下降6%。2014年第三季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率均为74%,2014年第二季度均为75%,2013年第三季度均为80%。 2014年第三季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率同比下降的主要原因是17173网站在线视频带宽成本的增长,以及工资福利费用的增长。

  2014年第三季度互联网增值服务业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为70万美元, 2014年第二季度互联网增值服务业务的毛亏损和非美国通用会计准则的毛亏损均为40万美元, 2013年第三季度互联网增值服务业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为70万美元。

  2014年第三季度其他业务的毛利润及非美国通用会计准则的毛利润均为100万美元,2014年第二季度其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则的毛亏损均为10万美元,2013年第三季度其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则的毛亏损均为70万美元。

  营业费用

  2014年第三季度的营业费用总额为1.330亿美元,环比下降6%,同比增长86%。

  2014年第三季度的产品开发费用为5,300万美元,环比增长8%,同比增长75%。环比和同比增长主要是由于2014年第三季度公司聘用了更多的移动和游戏研发人员,带来工资福利费用的增长,公司代理新游戏的费用增长,以及包含了于2014年7月31日完成收购的MoboTap Inc.,(下面称“MoboTap”)的摊销费用。

  2014年第三季度的销售及市场推广费用为5,290万美元,环比下降24%,同比增长88%。环比下降主要是由于2014年第三季度公司有效控制了移动应用的市场推广费用。同比增长主要是由于2014年第三季度公司发展平台业务,应用产品的推广费用增长,以及工资福利费用的增长。

  2014年第三季度的管理费用为2,710万美元,环比增长19%,同比增长109%。环比和同比增长主要是由于2014年第三季度工资福利费用的增长。

  营业亏损

  2014年第三季度的营业亏损为260万美元,2014年第二季度的营业亏损为700万美元,2013年第三季度的营业利润为8,150万美元。

  2014年第三季度的非美国通用会计准则的营业亏损为200万美元,2014年第二季度非美国通用会计准则的营业亏损为660万美元,2013年第三季度非美国通用会计准则的营业利润为8,180万美元。

  所得税费用

  2013年12月,公司中国境内的主要运营主体获得“2013-2014年度国家重点软件企业”资质, 2013年及2014年可以享受10%的优惠企业所得税率。

  2014年第三季度所得税支出为30万美元,2014年第二季度所得税收益为220万美元,2013年第三季度所得税支出为1,360万美元。

  净利润

  2014年第三季度的净利润为150万美元,2014年第二季度净利润为150万美元,2013年第三季度净利润为7,280万美元。

  2014年第三季度非美国通用会计准则的净利润为200万美元,2014年第二季度非美国通用会计准则的净利润为200万美元,2013年第三季度非美国通用会计准则的净利润为7,320万美元。

  归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损

  2014年第三季度归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损以及非美国通用会计准则归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损均为190万美元,2014年第二季度为40万美元。这是属于RC语音业务和MoboTap公司中畅游的非控制性股东权益。MoboTap公司自从2014年8月1日起正式合并进入畅游的财务报表。

  归属于畅游公司的净利润

  2014年第三季度归属于畅游公司的净利润为330万美元,2014年第二季度归属于畅游公司的净利润为190万美元,2013年第三季度归属于畅游公司的净利润为7,280万美元。2014年第三季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.06美元,2014年第二季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.04美元,2013年第三季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.36美元。

  2014年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为380万美元,超出了公司指导性预测上限380万美元。2014年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为240万美元,2013年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为7,320万美元。2014年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.07美元,2014年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.04美元,2013年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.37美元。

  资金流动性

  截至2014年9月30日,畅游持有净现金和现金等价物以及短期投资合计为3.868亿美元, 2014年6月30日为3.932亿美元。2014年第三季度的营运现金流为净流入4,610万美元。

  截至2014年9月30日,畅游持有短期和长期银行贷款3.70亿美元,以及流动和非流动的受限定期存款4.344亿美元,而截至2014年6月30日,畅游持有短期和长期银行贷款2.57亿美元,以及流动和非流动受限定期存款3.721亿美元。

  管理层人事变动

  公司宣布王滔因个人原因向公司递交了辞呈,辞去其首席执行官职位。畅游董事会已经任命搜狐(48.59, 2.79, 6.09%)公司总裁兼首席财务官余楚媛和畅游公司总裁陈德文担任公司的联席首席执行官。余将继续担任搜狐公司的总裁兼首席财务官,王将继续担任畅游公司的董事。

  余楚媛表示:“谨代表董事会和搜狐公司,我们衷心感谢王滔为畅游做出的重大贡献。在他的带领下,畅游推出了《天龙八部》等多款知名网络游戏,在国内网络游戏行业取得了瞩目的成绩。王滔辞去首席执行官后会继续担任畅游公司的董事,为公司的发展贡献才智。之后我会与德文紧密合作,在王滔十年以来打下的坚实基础上,进一步发展畅游公司。

  其它业务进展

  《秦时明月2》开启内测

  9月15日,畅游联合开发的3D 角色扮演移动端游戏《秦时明月2》开启了不删档内测,游戏改编自同名动漫小说《秦时明月》,采用Unity3D引擎打造,以原动漫中各知名主角的成长为主题,为玩家提供了各种创意玩法,以及独有的战斗震屏体验。预计这款游戏在11月份正式推出。

  《天龙八部3D》正式推出

  10月29日,畅游自主研发的3D武侠大型多人在线移动端游戏《天龙八部3D》正式推出。游戏改编自金庸同名小说《天龙八部》,游戏重现原作中的经典剧情,以及包含了多种客户端游戏经典元素,比如经典玩法设计、社交性和众多系统。为玩家提供了畅爽的打击感以及有趣的即时交互玩法。

  畅游股票回购计划进展

  2013年7月27日,畅游董事会批准了一项规模高达1亿美元的股票回购计划。根据该计划,畅游公司可在2013年7月27日至2015年7月26日的两年中,回购畅游的流通美国存托股票。

  截至2014年9月30日,畅游已经按照该股票回购计划回购了590,500股畅游美国存托股票,总金额为1,730万美元。2014年第三季度公司没有回购股票。

  业务展望

  对于2014年第四季度,畅游预计总营收在1.88亿美元至1.98亿美元之间。其中,预计网络游戏营收在1.55亿美元至1.65亿美元之间,在线广告营收在2,000万美元至2,100万美元之间。

  公司将不公布2014年第四季度预计的非美国通用会计准则净利润、非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益或者股权激励费用,主要是由于公司已经推出的、即将推出和正在研发的移动端游戏带来了成本和费用的不确定性。

  非美国通用会计准则的披露

  作为对遵照美国通用会计准则提交的未经审计的合并财务数据的补充,畅游管理层提供了非美国通用会计准则的毛利、营业利润、净利润、归属于畅游公司的净利润和归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益,即将股权激励的费用、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用从美国通用会计准则数据中调整出来。这些数据应被视为对遵照美国通用会计准则编制的财务数据的补充,而不应被视为可代替或优于美国通用会计准则数据。

  畅游管理层认为,不包括股权激励、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用的非美国通用会计准则财务数据对其本身和投资者都有用处。并且,公司管理层无法预计股权激励、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用的金额,因此作为畅游提供给投资者和分析师的业务展望数据,公司年度预算和季度预测,在编制时也不考虑这部分费用。由于股权激励、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用不涉及任何将来的现金流,畅游在评估和审批费用支出以及分配资源至各项业务时都不会考虑此因素。因此,各月的内部财务报告和所有的绩效奖励考核一般都是基于不含股权激励、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用的非美国通用会计准则进行的。

  非美国通用会计准则财务数据帮助投资者全面了解畅游目前的财务状况和对未来的展望。使用非美国通用会计准则的毛利、营业利润、净利润、归属于畅游公司的净利润和归属于畅游公司的每股摊薄净收益也有其不足之处,因为股权激励费用已经是而且在可预见的未来也将是我们业务中一项重大持续费用,而商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用也有可能在将来再次发生。为了弥补这部分不足,我们同时提供了关于美国通用会计准则金额和非美国通用会计准则金额差别的具体信息。在后文的附表里列示了美国通用会计准则和非美国通用会计准则调节的明细,可以直观地进行比较。

  财务信息注释

  除注明为非美国通用会计准则的信息之外,本新闻稿中的财务信息均摘自畅游根据美国通用会计准则编制的未经审计的财务报表。

  安全港声明

  我们现在预计“业务展望”中的内容在下个季度财务数据公布之前不会被更新。但是,畅游保留在任何时候,由于任何原因对“业务展望”部分的内容进行更新的权利。

  本财务报告中包含前瞻性的陈述。非历史事实的陈述,包括关于我们的预期,均为前瞻性陈述。这些陈述是基于当前的计划,估计及展望,请不要对其产生不适当的依赖。前瞻性的陈述中包含风险及不确定因素。我们在此提醒您,某些重要的因素可能会导致实际结果与前瞻性陈述有重大差别。潜在的风险及不确定因素包括但不限于:全球金融和信贷市场危机及其对中国经济的延续性的潜在影响;中国经济增速放缓;中华人民共和国产业政策的不确定;各季度运营结果可能出现上下波动;畅游不断追加的移动应用推广费用带来的目前及未来可能的亏损;畅游可能无法成功地在移动平台上发布任何移动端游戏或者无法成功地商业化任何自主研发或收购的移动端游戏;畅游可能无法成功地打造平台战略或者实现平台的货币化;畅游对MoboTap的投资,未能为畅游带来预期的效益,包括推进畅游的平台业务建设;以及本公司依赖《天龙八部》作为主要营收来源的事实。更多有关上述及其他风险的资讯收录于畅游于2014年2月28日提交的20-F表格的年度报告,以及向美国证券交易委员会提交的其他文件中。

  电话会议信息

  畅游管理层将于美国东部时间2014年11月3日早7点(即北京/ 香港时间2014年11月3日晚8点)举行电话会议,讨论2014年公司第三季度业绩。

  业绩电话会议的电话接入方式如下:

  美国接入号码: +1-855-298-3404

  香港接入号码: +852-5808-3202

  国际接入号码: +1-631-514-2526

  接入密码: CYOU

  请在电话会议开始之前10分钟拨打以上电话号码参加会议,拨打电话时需输入密码。

  电话会议的回放将于会议结束后,于美国东部时间2014年11月3日早10点后启用,直至2014年11月9日,收听号码:

  国际接入号码: +1- 866-846-0868

  密码: 7250938

  同时,畅游公司的网站http://ir.changyou.com/将直播本次电话会议,以后也可访问此网址收听本次电话会议的录音。(牧童)
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发表于 2014-11-3 02:18 PM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-11-3 02:32 PM | 显示全部楼层
搜狐高管电话会议解读第三季度财报

  新浪科技讯北京时间11月3日晚间消息,搜狐(50.31, 1.72, 3.55%)(Nasdaq:SOHU)今天公布了截至2014年9月30日未经审计的2014年第三季度财报。财报显示,搜狐第三季度总营收4.3亿美元,同比增长17%;第三季度归属搜狐的净亏损2800万美元,上年同期净利润为4,100万美元。

  财报发布后,搜狐董事会主席兼CEO张朝阳、联席总裁兼CFO余楚瑗、畅游(25.05, 1.01, 4.19%)联席CEO陈德文、畅游代理CFO任汝娴、搜狗CEO王小川、搜狐副总裁兼搜狐视频COO邓晔等召开电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

  以下是分析是问答环节主要内容:

  八六证券分析师:公司游戏之外业务的营销费用在三季度环比增长了1300万美元,这是去年以来的最大环比增长,主要在哪些方面又投入?未来的趋势如何?另外,搜狗移动端的流量和营收贡献占比分别是多少?

  余楚瑗:营销费用增长的大部分用于搜狗业务的推广,比如为了推广搜狗移动搜索应用而邀请了品牌代言人,还有搜狗输入法应用在iOS平台上的发布。预计四季度公司在搜狗业务推广方面投入的费用将与三季度持平。

  王小川:移动搜索流量上升很快,三季度环比上升有20%,PC端流量也有快速上升。移动流量还没有超过PC端。移动端营收对整个营收的贡献为15%。(天恒)

  美银美林分析师梁伟亮(Eddie Leung):公司的竞争者正在拓展互联网金融业务,搜狐有无相关计划?

  张朝阳:公司也在考察这个领域,也投资成立了P2P小贷平台搜易贷。

  巴克莱资本分析师艾丽西亚·雅普(Alicia Yap):有媒体报道说,搜狐收购了人人公司(3.29, -0.18, -5.04%)的56.com,请证实。投资额是多少?公司将如何将其与搜狐的视频业务整合?

  张朝阳:是的,搜狐收购了56.com,具体投资额不便透露。在提供用户生成内容(UGC)和专业制作内容(PGC)方面,56.com是中国最好的的网站之一,公司会将其与搜狐视频的相关内容部门做整合工作,以帮助公司改善相关业务。

  高盛(191.06, 1.07, 0.56%)分析师方非(Fei Fang):搜狗移动端的流量主要来自哪些方面?有没有依赖于合作伙伴获取流量?还是通过搜狗自身产品产生的?另外,移动端每次点击价格(CPC)与PC端对比如何?

  王小川:公司没有与第三方合作或者采购流量。一方面是基于与腾讯(123.8, 0.20, 0.16%, 实时行情)的合作,另一方面公司也在开始发展搜狗搜索的移动应用。目前大部分的流量是来自腾讯,特别是QQ浏览器。移动端的每千次搜索收入(RPM)大约为PC端的40%。CPC的数字接近PC端。

  麦格理分析师邵炯(Jiong Shao):公司有无发展内容业务付费用户的计划?目前公司的付费用户数是多少?有无提高付费用户数的计划?

  张朝阳:公司正在研发并且即将发布视频内容付费系统,目前公司的付费用户数非常小。用户付费之后,就不会看到广告;另外,公司还将提供可以付费观看的电影。

  麦格理分析师邵炯(Jiong Shao):公司有为未来两年付费用户的占比设定目标吗?

  张朝阳:对盗版的打击已经基本消灭了通过P2P观看电影的现象,发展付费用户的机会已经到来。内容付费也是公司的核心策略之一,但目前没有具体的目标设定。

  摩根士丹利(34.73, -0.22, -0.62%)分析师George Meng:搜狗广告主数量和每用户平均收入(ARPU)分别是多少?主要广告主来自哪几个行业?医疗方面的营收占多少?另外,刚才提到RPM大约为PC端的40%,但移动端流量还没有到整体流量的一半,请解释一下移动端15%的营收占比是如何计算得来的?

  王小川:搜狗广告主的数量在5万到6万之间,每名广告主贡献的营收为1500美元左右,环比增长为18%。

  主要广告主的行业分布没有发生变化,搜狗医疗广告的营收占比低于竞争对手占比。RPM在PC端和移动端都在上升,移动流量还没有超过PC,搜狗移动端RPM低于竞争对手接近50%,PC端RPM高于竞争对手60%。可以基于这些数字做测算。

  瑞穗银行分析师Jin Yoon:过去几年公司的季度预测都非常精确,而此次没有对四季度的获利(亏损)做出预测,有哪些不确定性导致公司如此谨慎?

  余楚瑗:公司做出的这一预测,主要基于畅游将要发布的以及正在研发中的手机游戏会导致预期成本和费用具有不确定性,因此谨慎的预测对投资者更为负责。如果有更好的财务可见度,下个季度公司就会恢复对获利(亏损)的预测。

  汇丰银行分析师曾祺(Qi Zeng):可否评价目前视频行业的竞争态势?公司明年的视频内容业务策略是什么?内容方面的预算增长情况如何?

  张朝阳:与竞争对手相比,公司一直都是花最少的钱来实现流量的强劲增长。搜狐还将秉持这一竞争原则,以较少的投入精确地挑选美剧等内容;公司还将继续对成本效益比较高的自制内容进行投入。此外,公司管理的整合也可以确保优秀的内容可以得到高质量的营销。内容方面的预算会增长,但是在不牺牲流量的基础上,搜狐还会比竞争者投入更少,具体还要看市场情况。

  中金公司分析师Natalie Wu:公司对56.com的收购交易包括我秀(woxiu.com)吗?公司有没有与56.com整合搜狐视频内容和用户账号的计划?这次收购之后,公司有无提高UGC预算的计划?明年公司自制内容的预算是多少?

  张朝阳:对56.com的收购交易不包括我秀,因为搜狐视频没有我秀类型的业务。搜狐视频和56.com整合之后在UGC方面会产生很多的协同作用。UGC的内容预算不多,主要是双方基础设施的整合,包括带宽和流量共用。

  渣打银行分析师温迪·黄(Wendy Huang):公司品牌广告业务的毛利率增长不错,这一增势是否可持续?未来公司利润率的趋势如何?

  余楚瑗:由于内容购买成本的变化,很难预测毛利率的趋势。从公司角度来看,视频业务的毛利率可能保持不变或者有小幅下降,带宽费用将保持稳定,最大的变化因素还是视频内容的购买成本。

  瑞信分析师史家龙(Jialong Shi):刚才提到UGC视频网站的内容制作成本并不高,那么56.com的利润率是不是比搜狐视频要高?另外,报道说中国政府对国外电视剧内容的管理将更为严格,这一新政策是否会影响公司的内容购买策略?

  张朝阳:如果可以对PGC/UGC进行完全的商业化,利润率肯定要高于电视剧内容业务。首先,PGC/UGC内容的流量需要形成规模,然后,在此类内容前面加入广告,这样此业务的利润率就会高一些,所以首先要提高流量。

  公司目前无法判断新出台的政策会否对公司造成影响,这一政策将于明年起实行。国外电视剧不超总内容30%的标准搜狐是满足的,而其他方面的影响,比如流量目前无法预测。

  花旗分析师托马斯·张(Thomas Cheung):明年搜索行业在PC端和移动端的竞争情况如何?与今年有何不同?

  王小川:首先,移动端搜索的流量在快速上升,大家都会对移动端产品进行优化,增加移动端产品的布局,第二,搜狗处于更为有利的位置,搜狗是百度(237.52, -1.25, -0.52%)以外唯一一家拥有PC搜索和移动搜索服务的搜索引擎公司,PC端的变现和移动端流量的发现都很重要;此外,搜狗也有了产品上的差异化,从微信搜索开始,搜狗有了一些其他搜索引擎做不到的事情,公司也为移动搜索提供了更好的优化,竞争力正在增强。(天恒)
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